请问Substance painter与3ds max怎么联动? painter画出的贴图与max的材质怎么批配?

该主题包含 2 个回复,有 2 个参与人,并且由 陶仁贤 的头像 陶仁贤1 年, 8 月 前 最后一次更新。

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  • 作者
    帖子
  • #13117
    阿童木 的头像
    阿童木
    学员
    注册日期: 2015/03/29
    发帖数: 1
    回帖数: 1

    模型uv,贴图都好了,可是到了max里不知怎么应用,请老师指点

    ps:painter画出的贴图,vary也能用吗?

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    #13185
    陶仁贤 的头像
    陶仁贤
    教师
    注册日期: 2014/06/20
    发帖数: 1
    回帖数: 639

    Paint 可以输出常规的JPG,PNG,TGA 任何渲染器都能用的

    这个连接很简单
    法线,连到法线上
    反光连到反光上
    就OK了。

    #13188
    陶仁贤 的头像
    陶仁贤
    教师
    注册日期: 2014/06/20
    发帖数: 1
    回帖数: 639

    因为现在你的Max材质不是PBR的模式,所以你不知道了,
    roughness丢表面反光
    color丢color

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