请教各位老师,关于在不同引擎中对于SPainter输出的贴图渲染的差异原因是什么?

该主题包含 6 个回复,有 5 个参与人,并且由 wchencg 的头像 wchencg3 月, 4 周 前 最后一次更新。

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  • #40891
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    偷地雷的
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    注册日期: 2016/02/06
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    左边是在toolbag中的显示结果,右边是在sp中预览的结果,除去光照造成的颜色偏差外,最明显的差异是凹凸的效果,明显在SP中显示要比toolbag中强列的多。这个是什么情况?

    在UE4中的效果和toolbag基本一样,加大了贴图的输出大小,似乎也没有什么改善。

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    #41090
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    zivix
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    你在sp设置的贴图分辨率是多少?输出以后的又是多少?

    #41163
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    偷地雷的
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    都是4096

    #41321
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    偷地雷的
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    搞明白了,SRGB搞的鬼。。。

    #42017
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    wwlxnb
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    SRGB是什么啊?

    #42169
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    安曼达
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    注册日期: 2014/07/08
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    不好意思,还有TAA在捣蛋。抗锯齿,抗得贴图细节都没了

    #43184
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    wchencg
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    注册日期: 2014/09/18
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    Toolbag中一定要将反射改为GGX才能得到与sp相同效果 ,教程里有讲

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