老师,特定纹理效果怎么做效果好

该主题包含 3 个回复,有 3 个参与人,并且由 陶仁贤 的头像 陶仁贤1 年, 6 月 前 最后一次更新。

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  • 作者
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  • #15184
    陈学平 的头像
    陈学平
    学员
    注册日期: 2014/10/06
    发帖数: 26
    回帖数: 36

    1.好比我要做我爸爸的模型,那皮肤等有特定纹理效果的是不是都是直接贴图的,材质无法表达我要的特定纹理效果是吗,好像贴图无法达到材质的质感,现在皮肤等有特定纹理效果怎么做效果最好,希望出个特定纹理效制作的教程2.Substance Painter图片怎么移动缩放
    3.之前都是在maya里基于模型烘ID贴图,但想做出更祥细的ID贴图怎么做,比如一个正方形我想要6种颜色

    #15190
    zivix 的头像
    zivix
    管理员
    注册日期: 2014/05/15
    发帖数: 7
    回帖数: 1580

    1 材质和纹理的关系你好像没搞清楚,材质指的是这个物体的物理属性,是玻璃,金属,还是塑料。至于他的表面的颜色,花纹才是纹理的范畴。
    2 这个教程里有讲解,你仔细看看。
    3 给模型6个不同颜色的材质,再烘焙diffuse。

    #15272
    陈学平 的头像
    陈学平
    学员
    注册日期: 2014/10/06
    发帖数: 26
    回帖数: 36

    老师,真找不到图片怎么移动缩放,告诉我吧

    #15293
    陶仁贤 的头像
    陶仁贤
    教师
    注册日期: 2014/06/20
    发帖数: 1
    回帖数: 639

    在SP里图片的移动与缩放是与UV位置相对锁定的,所以如果你只是用一张贴图导入,是无法移动和缩放的
    你可以做得是类似于做沙发的那一段,把你的图片当成笔刷画,这样就可以随意移动和缩放了。

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