老师,几个问题

该主题包含 5 个回复,有 3 个参与人,并且由 陶仁贤 的头像 陶仁贤1 年, 4 月 前 最后一次更新。

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  • 作者
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  • #13588
    陈学平 的头像
    陈学平
    学员
    注册日期: 2014/10/06
    发帖数: 26
    回帖数: 36

    1,SUBSTANCE PAINTER对比NDO的优缺点
    2,在做写实人物时的贴图映射时,怎么模型和贴图匹配,就是贴图微调工具,
    3.模型映射贴图但又没画材质的有质感,画材质但又不够真实和细,那些好的电影游戏好像真实存在的角色也是画的??

    #13596
    陈学平 的头像
    陈学平
    学员
    注册日期: 2014/10/06
    发帖数: 26
    回帖数: 36

    老师,放大是鼠标的滚轮,要是用手绘板和键盘怎么缩放

    #13641
    陶仁贤 的头像
    陶仁贤
    教师
    注册日期: 2014/06/20
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    回帖数: 639

    1. ndo只是插件,必须在PS里面用,ndo无法直接在模型上画效果,目前还不能做PBS材质。
    2.写实人物的映射贴图制作,就放大模型,这样绘画空间就大很多了。 模型与贴图的匹配,主要是靠你模型UV的划分是否科学 了
    3. 关于缩放,手绘板好像是 alt+手绘笔,或者你试试shift+手绘笔,我记得在教学后面部分会讲到过的。

    #13687
    陈学平 的头像
    陈学平
    学员
    注册日期: 2014/10/06
    发帖数: 26
    回帖数: 36

    1.好像模型匹配贴图不够贴图匹配方便,写实人物的映射推荐什么软件老师
    2.模型缩放不了,老师你是不是设置了什么,还有图片怎么移动缩放

    #15525
    媛媛 的头像
    媛媛
    学员
    注册日期: 2014/12/15
    发帖数: 0
    回帖数: 1

    substance designer怎么安装到ue4里?到去下了个包包,但是不知道放那个文件夹?

    #18751
    陶仁贤 的头像
    陶仁贤
    教师
    注册日期: 2014/06/20
    发帖数: 1
    回帖数: 639

    打开UE4引擎Launcher,按照图示去做,就可以搞定了

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