模型逐个分好uv了,怎么在sp里得到想要的组,是将相同的模型合并吗

该主题包含 2 个回复,有 2 个参与人,并且由 陶仁贤 的头像 陶仁贤1 年, 4 月 前 最后一次更新。

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  • 作者
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  • #18869
    陈学平 的头像
    陈学平
    学员
    注册日期: 2014/10/06
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    回帖数: 36

    为什么在maya里模型分好组了,导到sp里组又不一样了,模型已经逐个分好uv了

    #18870
    陈学平 的头像
    陈学平
    学员
    注册日期: 2014/10/06
    发帖数: 26
    回帖数: 36

    uv分组和模型分组一样吗,uv怎么分组

    #18959
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    陶仁贤
    教师
    注册日期: 2014/06/20
    发帖数: 1
    回帖数: 639

    SP 里面的UV是这么定义的
    在Maya中,我们经常会根据不同的物体来给与不同的UV,比如一个角色的脑袋,身体,四肢,都是不同的UV。
    但是对于SP来说,如果要每个UV都是分开的贴图,那么你给这些UV的材质球必须是不同的,
    也就是说,脑袋一个材质球,一套UV,身体一个材质球,一个UV,四肢一个材质球,一个UV
    这样在SP里面就能看到3个分开的UV了。

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