有没有把specular glossness制作的贴图转换为matelic roughness的material滤镜?

该主题包含 1 个回复,有 2 个参与人,并且由 安曼达 的头像 安曼达2 月, 1 周 前 最后一次更新。

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  • 作者
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  • #46157
    劳德诺 的头像
    劳德诺
    学员
    注册日期: 2016/02/03
    发帖数: 4
    回帖数: 5

    老师,我想把之前做好的specular制作流程的贴图转换为matelic的贴图。 在designer里有没有可以转的办法,我看到在material filter里有个可以从matelic转到specular贴图的流程转换,却没有从specular转到matelic的。

    #46343
    安曼达 的头像
    安曼达
    学员
    注册日期: 2014/07/08
    发帖数: 8
    回帖数: 8

    通原理得天下。
    因为specular是RAB通道的,而最终输出的metallic是一张灰度图,如果specular上面带有颜色,那么转换的效果就不一样了。
    反之metallic能够原汁原味的还原到specular,所以有这个节点也很正常。
    roughness转换到gloss,说白了就是1,0翻转。PS里面ctrl+I键。当然SD里面invert。有了gloss,那么如果要做metallic,那么就简单了很多,说白了就是金属和非金属。。。

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