如何expose bitmap的路径?

该主题包含 1 个回复,有 2 个参与人,并且由 陶仁贤 的头像 陶仁贤1 月 前 最后一次更新。

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  • 作者
    帖子
  • #48012
    tem9811 的头像
    tem9811
    学员
    注册日期: 2014/07/08
    发帖数: 1
    回帖数: 0

    designer里面有一些mask generators, 可以很好的做脏旧效果,但是需要bake贴图,一个材质只能对应特定的物体。因此有没有什么办法可以做一个万能材质,只需要更改需要bake的贴图就行了?

    #48132
    陶仁贤 的头像
    陶仁贤
    教师
    注册日期: 2014/06/20
    发帖数: 1
    回帖数: 639

    目前好像没有看到有这样的万能材质,一般我都是自己单独做,因为每一个物体的边缘位置都不一样,磨损也不同,单独做会更适合这个模型一些。

    也许有偷懒的办法吧,我没试过。

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