关于SD出的材质与U3D对接的问题

该主题包含 2 个回复,有 2 个参与人,并且由 飞羽 的头像 飞羽3 周, 4 天 前 最后一次更新。

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  • 作者
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  • #48476
    飞羽 的头像
    飞羽
    学员
    注册日期: 2015/07/16
    发帖数: 1
    回帖数: 1

    我在SD做材质的时候用了里面自带的Base Material和算的位图 结果导出到U3D的时候发现材质球文件非常大 平均有5 6M 导致场景载入很慢 请问下是什么情况导致的呢 :-?

    #49022
    陶仁贤 的头像
    陶仁贤
    教师
    注册日期: 2014/06/20
    发帖数: 1
    回帖数: 642

    SD的特色是节点制作的材质,如果你做一个位图到 SD里面,就没办法体验纯粹SD节点材质带来的小体积了。
    另外U3D 我不懂,没办法帮你找到为啥载入很慢

    #49026
    飞羽 的头像
    飞羽
    学员
    注册日期: 2015/07/16
    发帖数: 1
    回帖数: 1

    OK~ 已经解决了 谢谢啦

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