关于 Substance painter 烘培贴图的问题

该主题包含 3 个回复,有 3 个参与人,并且由 lisongran 的头像 lisongran1 年 前 最后一次更新。

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  • 作者
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  • #24965
    lisongran 的头像
    lisongran
    学员
    注册日期: 2015/04/04
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    回帖数: 2

    老师你好,想请教下在 Substance painter 里面用它自带的烘培贴图功能怎么设置才能烘培出好点的AO 啊 , 那些设置和参数我都去翻译和测试了下, 依然烘培不出比较好的AO。 就是UV接缝的地方AO会有分界,闭塞的位置过度有些地方很生硬,有的地方还不错 还有些参数不知道具体作用,没有试出来,希望老师出个教程把烘培面板具体讲一下。 谢谢了 :roll:

    #25025
    zivix 的头像
    zivix
    管理员
    注册日期: 2014/05/15
    发帖数: 7
    回帖数: 1582

    烘焙AO建议还是使用3d max,目前烘焙的效果最好的。

    #25036
    陶仁贤 的头像
    陶仁贤
    教师
    注册日期: 2014/06/20
    发帖数: 1
    回帖数: 642

    AO边缘问题是一个很古典的问题吧,这个绝大部分都是因为你的模型UV没有分好,边缘没有留足够的空间。所以要想解决这个问题,先做好UV的划分。
    另外SP 毕竟是画贴图的软件,不是烘焙AO的软件,没有传统软件中的那么多次反馈得到的修正,
    SO,用SD烘焙AO或者Max里面吧。

    #25119
    lisongran 的头像
    lisongran
    学员
    注册日期: 2015/04/04
    发帖数: 2
    回帖数: 2

    嗯嗯 换了 SD烘培就好了 谢啦 老师

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