关于日本武士的烘焙问题。。。

该主题包含 4 个回复,有 2 个参与人,并且由 纯洁的剑剑 的头像 纯洁的剑剑6 月, 2 周 前 最后一次更新。

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  • #37245
    纯洁的剑剑 的头像
    纯洁的剑剑
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    注册日期: 2015/09/23
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    我从zb和MAYA里面导出高低模后用xNormal烘焙法线烘不出来,之后把高模导入进maya检查发现我从zb导出的高模在maya里面并不在世界中心。。导致我用xNormal烘不出来贴图。。。但是老师视频里面并没有去调整高低模在场景中的位置。。。是我设置有问题么,还是什么 求老师解答下ORZ。。。。

    #37260
    zivix 的头像
    zivix
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    注册日期: 2014/05/15
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    肯定是必须对其的,老师视频里没有去调整,不等于做的时候没有注意对其。

    #37261
    纯洁的剑剑 的头像
    纯洁的剑剑
    学员
    注册日期: 2015/09/23
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    老师,有什么好的方法对么,手动对的话,担心对不准,如果全部打组扔进MAYA里面去对,又卡的动不了,1755万的面,减了面之后有660多万面。。。进了MAYA对好世界中心之后,想把物体分离MAYA就会卡死,转回ZB去自动分组之后分离程序也会卡死直接白屏了。。。。

    #37273
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    zivix
    管理员
    注册日期: 2014/05/15
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    一般低模都是在高模上重新拓扑出来的,不会不准,不知道你是怎么弄的流程。你这样把:
    1 把高模减面到20万面,然后导入maya
    2 低模也导入这个场景
    3 将低模和20万面的高模对其
    4 导出对其以后的低模
    5 zb里重新导出一个600万面的高模
    6 用600万面的模型和导出的低模烘焙即可

    #37295
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    纯洁的剑剑
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    注册日期: 2015/09/23
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    明白了 谢谢老师

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