maya里面软硬边问题

该主题包含 1 个回复,有 2 个参与人,并且由 zivix 的头像 zivix1 年, 5 月 前 最后一次更新。

正在查看 2 个帖子 - 1 至 2 (共计 2 条)
  • 作者
    帖子
  • #17945
    seven 的头像
    seven
    学员
    注册日期: 2015/03/28
    发帖数: 33
    回帖数: 30

    看了z大的次时代教程,了解到模型90度的地方需要设置硬边,不然会有极限法线的问题,设置硬边的地方要在UV里面断开。我想问的就是
    1:模型什么情况下需要设置硬边(或者说夹角多大的时候)?
    2:在模型上设置硬边了,为什么那个地方就要断开UV呢?

    #17973
    zivix 的头像
    zivix
    管理员
    注册日期: 2014/05/15
    发帖数: 7
    回帖数: 1583

    1 几乎垂直的时候。
    2 不断开会有法线接缝。

正在查看 2 个帖子 - 1 至 2 (共计 2 条)

抱歉,回复评论必需登录。