DDO中计算边缘磨损的信息是来自Normal map还是Curvature map

该主题包含 5 个回复,有 3 个参与人,并且由 zivix 的头像 zivix1 年, 10 月 前 最后一次更新。

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  • #9351
    panyin 的头像
    panyin
    学员
    注册日期: 2015/01/10
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    DDO中计算边缘磨损的信息是来自Normal map还是Curvature map?

    #9353
    Aniraiden 的头像
    Aniraiden
    教师
    注册日期: 2014/06/30
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    回帖数: 59

    在没有Curvature map的情况下,ddo会使用normal自动生成Curvature map,在有Curvature map的情况下,ddo会综合normal和Curvature map的结果

    #9355
    panyin 的头像
    panyin
    学员
    注册日期: 2015/01/10
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    回帖数: 9

    这张自动生成的Curvature map能不能导出呢?~
    谢谢!!

    #9421
    Aniraiden 的头像
    Aniraiden
    教师
    注册日期: 2014/06/30
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    回帖数: 59

    在他自动生成的文件夹里就有

    #9437
    panyin 的头像
    panyin
    学员
    注册日期: 2015/01/10
    发帖数: 5
    回帖数: 9

    谢谢指导.

    是****_mask.psd文件中的
    curvature strength
    edge switch
    huge
    large
    big
    medium
    soft
    fine
    sharp
    curvature
    这几个图层合成起来的吗?

    #9446
    zivix 的头像
    zivix
    管理员
    注册日期: 2014/05/15
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    回帖数: 1582

    我猜curvature 层就是curvature map吧?

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