模型在DDO的预览窗口显示出问题

该主题包含 2 个回复,有 2 个参与人,并且由 游隼76 的头像 游隼761 年, 8 月 前 最后一次更新。

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  • 作者
    帖子
  • #12455
    游隼76 的头像
    游隼76
    学员
    注册日期: 2015/03/24
    发帖数: 1
    回帖数: 1

    模型在DDO的toolbag预览窗口显示的时候,每个四边面只显示一半的三角面,很奇怪,我将所有点相连成三角面重新导出,还是如此,然后我又用最简单的面片和box尝试,也是如此,不知道是什么问题,怎么解决?

    #12488
    Aniraiden 的头像
    Aniraiden
    教师
    注册日期: 2014/06/30
    发帖数: 1
    回帖数: 59

    quixel suit的3do对四边面的支持不是很好,
    尝试用软件自己的“三角面化”这个功能转一下模型,
    然后检查一下模型的法线方向是否统一。

    #12727
    游隼76 的头像
    游隼76
    学员
    注册日期: 2015/03/24
    发帖数: 1
    回帖数: 1

    我用之前就听你说过这个问题所以在导出的时候特意留心转成了三角面,但是很多时候还是这样,一个box还能正常显示,但是面数多了还是会出问题。法线方向啥的肯定不会有问题,接触三维也十多年了,不会注意不到这种问题。
    可能就是软件目前还有不足吧,谢谢了

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