关于PS调色和AE调色问题

该主题包含 3 个回复,有 3 个参与人,并且由 可乐 的头像 可乐8 月, 1 周 前 最后一次更新。

正在查看 4 个帖子 - 1 至 4 (共计 4 条)
  • 作者
    帖子
  • #32449
    可乐 的头像
    可乐
    学员
    注册日期: 2014/12/09
    发帖数: 18
    回帖数: 23

    看过视频有些疑问麻烦解答下,多谢。
    第一个问题:为什么第二次调色要在AE中进行?在MP的制作中这个步骤是必要的吗?
    第二个问题:第二次调色的效果主要是针对前景的部分,让草细节更多些,并且在AE中调整的数值和PS的是相同的。这个步骤PS也可以做到啊,只不过需要重新调整一个新的图,然后像AE调整一样用遮罩把天空和草的部分分别遮盖就可以了,想问下用AE调整的优势在于哪里呢?

    #32483
    CWWS 的头像
    CWWS
    管理员
    注册日期: 2014/05/26
    发帖数: 5
    回帖数: 176

    回答第一个问题,流程有各种的,我相信鸽子老师这么讲,一是为了多讲一些技巧,第二个是因为后续因为加元素要在PS里面加,但是动画又要到AE里面去做,所以要使得两部分的色彩可以互相共通,传递。 当然,如果全部在AE里面做,我相信从技术上是没有问题的。

    第二个问题,AE的优势还是在于后面的动画部分吧,在AE做动态特效比较方便。

    #32509
    幸福的鸽子 的头像
    幸福的鸽子
    教师
    注册日期: 2016/03/18
    发帖数: 0
    回帖数: 1

    首先回答您的第一个问题,这个步骤当然不一定是MP必要的,你完全可以根据自己的需要调整,MP只是一个表达方式,它本身是随着技术的进步在不断更新的,这里第二次在AE中调整完全是因为大量的序列帧在PS中调整比较不方便,而第一次调整在ps里是因为草图阶段ps能更快得找到感觉和表达方式,一旦感觉找到了,剩下的部分可以在AE中慢慢调整,而不必进项繁琐的操作,这点很重要,因为更快捷的操作方式有利于创意意图的展现和调整。

    第二个问题,首先是因为在草创阶段,ps是最快速的表达手段,如果不是看教程,你是无法预想画面实际的效果的,在这样的前提下,ps的优势是有更多灵活的处理手段和工具方便快速表达你所需要的效果,AE只是在后期阶段去完善和进一步去调整细节,当然你也可以通过AE直接来完成从概念设计到完稿整个流程,只是因人而异的操作流程而已,我所使用的方法基本是符合一般正常的思维逻辑,并不代表更具创新的操作流程,这点没有必要过分苛求,AE的强势就是他可以对画面做更多动态的处理,虽然ps也具备一些简单功能,但是基于产品线的布局而言,AE更适合动态图形和图像的处理,所以我在教程通篇都在始终讲述一个观点,就是:工具不是问题,流程也不是问题,关键是你如何找到适合自己的工具和流程去表达想法。

    这么说的意思就是,我完全可以用更多种不同的工具和流程完成这个场景,效果都是一样的,只是这里我选择了这样一种方式。

    #32578
    可乐 的头像
    可乐
    学员
    注册日期: 2014/12/09
    发帖数: 18
    回帖数: 23

    多谢两位的指导,可能是因为没有看到后期的教程,不大了解这样做后期方便的地方在哪里。这样解释后能明白了。感谢~

正在查看 4 个帖子 - 1 至 4 (共计 4 条)

抱歉,回复评论必需登录。