渲染闪烁不知道是fg还是glossy的问题

该主题包含 2 个回复,有 2 个参与人,并且由 jelen 的头像 jelen1 年, 3 月 前 最后一次更新。

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  • 作者
    帖子
  • #20496
    jelen 的头像
    jelen
    学员
    注册日期: 2014/07/28
    发帖数: 1
    回帖数: 1

    图的上方踏板和黑色方块都在闪 我的上面是加了两个反光板

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    #20540
    Maya 的头像
    Maya
    教师
    注册日期: 2014/06/20
    发帖数: 0
    回帖数: 28

    闪烁一定是fg的问题,glossy采样低的话通常是抖动不是闪烁,在场景中有高亮物体参与了fg计算通常会有闪烁,我一般都是把反光板排除在fg意外,只做反射用,还有就是灯光的高光一般要关掉,物体上的高光点是用反射完成的,如果有摄影的经验就会知道,大的灯箱(柔光灯)拍摄的片子很好看,而柔光的高光基本是通过反射完成的 而不是灯光本身

    #20554
    jelen 的头像
    jelen
    学员
    注册日期: 2014/07/28
    发帖数: 1
    回帖数: 1

    张老师还有另外一个问题。我不知道您用的maya哪个版本讲的教学,我看到您在fg map后面都加了.fgmp,我在maya2014上看到的renderdata文件夹里面默认的是没有后缀的,我本机渲染一点问题都没有,但是在农场里面渲染没有计算fg,因为渲染完之后fgmap的修改时间没变,图片和本机渲染有差别,在阴影还有些反射方面,是不是最好都加上fgmp后缀呢?谢谢老师

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