关于mr渲染流程中贴图的问题和迷惑

该主题包含 3 个回复,有 2 个参与人,并且由 RenderTree 的头像 RenderTree1 年, 2 月 前 最后一次更新。

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  • 作者
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  • #22099
    RenderTree 的头像
    RenderTree
    学员
    注册日期: 2015/06/15
    发帖数: 3
    回帖数: 5

    老师好
    做一个废土风格的动画短片 希望做出逼真的各种物体的旧化效果
    ddo和substance painter似乎是个不错的选择 但是这两个是pbr贴图绘制软件 导出的贴图如何放置 并在mr中渲染出和8猴引擎里那样的效果。 最新的substance painter给出了离线渲染器的贴图输出预设 支持vray和arnold 可惜没有mr
    DDO似乎也没有对应得功能。
    请问老师以上这两个软件是否可以输出mr可以识别并正确渲染的贴图。可以的话能否告知具体的工作流程 或者推荐教程让我购买 如果这两个软件不可以 可否告知有其他贴图绘制软件可以像他们一样做出逼真的旧化效果。
    谢谢

    #22127
    RenderTree 的头像
    RenderTree
    学员
    注册日期: 2015/06/15
    发帖数: 3
    回帖数: 5

    :( :( :( :(

    #22196
    CWWS 的头像
    CWWS
    管理员
    注册日期: 2014/05/26
    发帖数: 5
    回帖数: 176

    这个问题我代张老师回答一下吧。

    我觉得是这样的,基本上离线渲染器需要的分层文件就那些,比如高光,颜色,凹凸,法线等等,所以适用于Vray和Arnold的分层通道贴图,同样适用于其他任何渲染器,包括MR。

    关于如何分通道渲染,张晗老师的MR教学有一节课,讲的就是分通道渲染的,您可以对照一下,如果这两个软件可以输出的分层文件里面有那几个层通道,就可以在MR里面渲染。

    另外,只要输出的图片格式是常规的TIF等格式,任何渲染器都可以直接使用的。

    #22242
    RenderTree 的头像
    RenderTree
    学员
    注册日期: 2015/06/15
    发帖数: 3
    回帖数: 5

    谢谢回复,确实是我想问题转牛角尖了。

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