走路循环的问题

该主题包含 6 个回复,有 2 个参与人,并且由 乌里安 的头像 乌里安10 月, 2 周 前 最后一次更新。

正在查看 7 个帖子 - 1 至 7 (共计 7 条)
  • 作者
    帖子
  • #27906
    乌里安 的头像
    乌里安
    学员
    注册日期: 2015/04/28
    发帖数: 2
    回帖数: 3

    循环做好以后,如果第200帧要搬东西,应该怎么处理。循环取消的话就只能走2步,怎么让角色继续走,在200帧切换其他动作,前边的走路循环还可以保持???????????

    #27934
    pupuu 的头像
    pupuu
    教师
    注册日期: 2014/06/21
    发帖数: 0
    回帖数: 3

    这时候就要把循环bake下来,动画编辑器里curves下面有个bake channel,里面把最下面的sparse curve bake 勾上,就会自动在关键帧的地方bake了,可以bake的长一点,然后在200帧左右删掉走路动画加你要的动画。

    还有你也可以把所有控制器的所有关键帧都选中,复制到后面,和用bake效果差不多。

    还有种方法是点开trax editor,把你的走路循环动画变成一个clip,然后就可以设置循环几遍,后面再接你做的其他动画的clip.

    3个方法殊途同归,我一般图省事就用第2个。

    #27994
    乌里安 的头像
    乌里安
    学员
    注册日期: 2015/04/28
    发帖数: 2
    回帖数: 3

    老师trax editor这个摄影表怎么用啊!不太懂

    #28069
    pupuu 的头像
    pupuu
    教师
    注册日期: 2014/06/21
    发帖数: 0
    回帖数: 3

    #28080
    pupuu 的头像
    pupuu
    教师
    注册日期: 2014/06/21
    发帖数: 0
    回帖数: 3

    刚才图片挂了。。。再试试

    上传附件/图片:
    您必须登陆才能查看附件
    #28132
    乌里安 的头像
    乌里安
    学员
    注册日期: 2015/04/28
    发帖数: 2
    回帖数: 3

    老师我试过了,trax editor循环是可以,但是Z轴没有一直往前走,等于是两步一直循环了200帧。怎么让Z轴也一直往前走,而不是重复做过的哪两步????

    #28136
    乌里安 的头像
    乌里安
    学员
    注册日期: 2015/04/28
    发帖数: 2
    回帖数: 3

    另外那个clip的属性我怎么没找到,在那个位置

正在查看 7 个帖子 - 1 至 7 (共计 7 条)

抱歉,回复评论必需登录。