骨骼做完IK,骨骼旋转问题

该主题包含 2 个回复,有 3 个参与人,并且由 單壹崽崽 的头像 單壹崽崽3 月, 3 周 前 最后一次更新。

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  • 作者
    帖子
  • #36734
    lp 的头像
    lp
    学员
    注册日期: 2015/02/05
    发帖数: 4
    回帖数: 0

    骨骼正常制作了IK,选择的是RP方式,怎么骨骼产生了旋转?这样后续实现不了无缝切换IK FK效果。求解答,谢谢。

    #36762
    zivix 的头像
    zivix
    管理员
    注册日期: 2014/05/15
    发帖数: 7
    回帖数: 1583

    两节骨骼不要完全是直的,关节的位置可以稍微朝一个方向突出,以便IK以这个方向计算。

    #43958
    單壹崽崽 的头像
    單壹崽崽
    教师
    注册日期: 2014/06/26
    发帖数: 0
    回帖数: 7

    因为你没有设置骨骼优先旋转角度,还有需要有个物体对RP类型的IK做极向量约束,这样骨骼就不会发生旋转了

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