想问一下脊椎绑骨的问题

该主题包含 1 个回复,有 2 个参与人,并且由 單壹崽崽 的头像 單壹崽崽11 月, 2 周 前 最后一次更新。

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  • 作者
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  • #26822
    contra 的头像
    contra
    学员
    注册日期: 2015/07/16
    发帖数: 10
    回帖数: 8

    1.为什么要在脊椎的骨骼绑定中使用簇是有什么用意吗?还是必须用簇(我是给游戏模型绑骨)

    2.教程前面说的变形工具没看懂和绑骨之间的联系是什么。

    #26830
    單壹崽崽 的头像
    單壹崽崽
    教师
    注册日期: 2014/06/26
    发帖数: 0
    回帖数: 7

    第一个问题:不是必须用(游戏支不支持簇我不清楚,但是如果不支持可以用骨骼来替代)
    第二个问题:变形器的存在是为了动画的需求,模型变形的需求,绑定不是说就是要用骨骼

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