maya粒子目标吸附到粒子,如何顺序打乱随机一点?

该主题包含 3 个回复,有 2 个参与人,并且由 关于黑洞 的头像 关于黑洞6 月, 3 周 前 最后一次更新。

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  • 作者
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  • #37096
    关于黑洞 的头像
    关于黑洞
    学员
    注册日期: 2016/04/02
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    maya粒子目标吸附到粒子,如何顺序打乱随机一点?

    #37101
    NeroBlack 的头像
    NeroBlack
    教师
    注册日期: 2014/06/23
    发帖数: 1
    回帖数: 148

    同学你好,“吸附”的方法有很多,如果你指的“吸附”是goal,那么粒子goal粒子是根据被goal粒子的id顺序进行的。如果你希望goal的顺序随机打乱,那你就理所应当让被goal粒子的id乱序。

    #37159
    关于黑洞 的头像
    关于黑洞
    学员
    注册日期: 2016/04/02
    发帖数: 4
    回帖数: 4

    对对对,教程里你说以后在讲的,我要的就是这个答案,如何让粒子的ID顺序打乱,还有,maya2016的粒子ID号怎么是这个样子的?

    #37160
    关于黑洞 的头像
    关于黑洞
    学员
    注册日期: 2016/04/02
    发帖数: 4
    回帖数: 4

    这个是图片,粒子序号9下来就是00,11,22,33,44,55,……………….,99,下粒子就是000,111,222,333,444,555,………….999

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