maya水龙卷特效

该主题包含 2 个回复,有 2 个参与人,并且由 NeroBlack 的头像 NeroBlack9 月, 1 周 前 最后一次更新。

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  • 作者
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  • #29619
    lxj 的头像
    lxj
    学员
    注册日期: 2015/12/31
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    回帖数: 9

    老师我想请问在maya里怎么制作海面产生水龙卷特效?教一下

    #29621
    lxj 的头像
    lxj
    学员
    注册日期: 2015/12/31
    发帖数: 5
    回帖数: 9

    maya和houdini里分别是怎么样实现水龙卷的

    #29665
    NeroBlack 的头像
    NeroBlack
    教师
    注册日期: 2014/06/23
    发帖数: 1
    回帖数: 148

    这位同学,该问题不属于教学所属范围内的问题。水龙卷有80%是合成技术,而非三维技术。龙卷风不管是水的火的还是沙尘的,无非就是选择不同的dop模块进行动力学驱动,比如curve field,houdini基本一键特效。

    新的特效技术请期待未来出品的houdini教学。

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