关于粒子替代朝向的问题

该主题包含 4 个回复,有 2 个参与人,并且由 NeroBlack 的头像 NeroBlack7 月, 2 周 前 最后一次更新。

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  • #32429
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    我项目里做一个万剑归宗的效果 ,需要解决朝向的问题 就是把剑吸到身边 , 吸的过程中剑是速度方向,到了身边就慢慢转向相机

    #32433
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    帮我说一下是教程的哪一章就好

    #32453
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    请参考maya 2016粒子教学,里面有专门一个案例就是万剑归宗

    #32454
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    剑飞到身边的时候我需要剑慢慢转向摄像机
    有方法和途径解决吗、

    #34111
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    如果你希望始终垂直或者某种函数关系空间三维的制约朝向Camera,那可以把camera作为goal或者goal的rot cross , 你只是说相机动,那要有相应的逻辑联系才好解决你需要的视觉方案。

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