请问maxwell中玻璃可以反射指定的hdri图像吗?

该主题包含 1 个回复,有 2 个参与人,并且由 purplesun 的头像 purplesun2 年 前 最后一次更新。

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  • #6904
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    see
    学员
    注册日期: 2014/11/21
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    vray中在反射中就可以指定,在fresnel中增加bitmap就可以反射指定的图像。maxwell中没找到可以设置的地方,我在场景中想给玻璃设置一点点反射hdri的图像,但是不知道在哪里设置。目前的玻璃太干净了,建筑中我想可以反射周边的场景,但是我建模不会把周边都建出来。难道只能后期通道了吗?

    #6915
    purplesun 的头像
    purplesun
    管理员
    注册日期: 2014/05/26
    发帖数: 0
    回帖数: 482

    选择environment,在attributes panel中把type换成image based,然后再在下面的IBLsetting面板载入hdr

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