请教一下老师,在渲染物体通道和材质通道时如何不使玻璃材质的通道透明。

该主题包含 3 个回复,有 3 个参与人,并且由 瑞德建筑 的头像 瑞德建筑1 年, 7 月 前 最后一次更新。

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  • 作者
    帖子
  • #13594
    瑞德建筑 的头像
    瑞德建筑
    学员
    注册日期: 2015/04/08
    发帖数: 3
    回帖数: 2

    在渲染物体通道和材质通道时,玻璃材质的通道都是透明的,对于后期制作选取玻璃材质不方便,请问怎样设置可以让玻璃材质通道不透明?

    #13636
    zivix 的头像
    zivix
    管理员
    注册日期: 2014/05/15
    发帖数: 7
    回帖数: 1580

    正常来说玻璃的通道透明是正确的。你要的效果可以通过物体的ID或者材质的ID通道实现,可以把不同的物体分开。

    #13639
    purplesun 的头像
    purplesun
    管理员
    注册日期: 2014/05/26
    发帖数: 0
    回帖数: 482

    如果你还没看过maxwell 3.0的升级教学的话,去看一下里面的05_08_自定义Alpha通道,再试试。

    #13705
    瑞德建筑 的头像
    瑞德建筑
    学员
    注册日期: 2015/04/08
    发帖数: 3
    回帖数: 2

    谢谢。

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