Z大这价格太霸道了,但是作为饭也只能硬上了

该主题包含 6 个回复,有 2 个参与人,并且由 三号战车 的头像 三号战车1 年, 6 月 前 最后一次更新。

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  • #15858
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    三号战车
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    这是aboutcg有史以来价格最高的一套教程了吧

    #15862
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    zivix
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    不是吧,UE4的早就超过这个了啊。

    #15908
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    三号战车
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    啊有段时间没来了,没注意到UE4的教程。

    不过Z大的讲解风格真的是恰到好处,既细致又不拖沓。不知道后面会不会讲到跟ZBrush的联携使用。

    #15915
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    zivix
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    你们需要的话,我就在附加教程里面讲解一下,新版的MD可以输出四边形了,流程上简单很多,内容不会很复杂。

    #15952
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    三号战车
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    好滴,期待!靠ZBrush可以实现MAYA的顶点catch的效果吗?

    #15967
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    zivix
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    你说的是顶点cache吗?顶点cache是做动画和渲染用的,zbrush用不到。

    #15994
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    三号战车
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    哈哈拼错了。顶点cache好像不行,但zbrush好像能通过插件输出maya的morph数据吧,能通过这样的途径来输出动画吗?否则是不是如果想解算衣物在人物摆pose后的形状就只能通过maya了?如果只是在zbrush里做静帧雕塑,没有maya的协助,就没办法利用到MARVELOUS DESIGNER这款软件了?

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