md4可以导出四边面了? 是md4吗

该主题包含 3 个回复,有 2 个参与人,并且由 zivix 的头像 zivix1 年, 5 月 前 最后一次更新。

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  • #16156
    简单 的头像
    简单
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    注册日期: 2014/07/26
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    求教怎么导出四边面 等在教程里看太慢了 如果不复杂的话 先告诉一下这个功能吧 :)

    #16158
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    zivix
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    对,4以上的版本都可以导出四边形。在衣服上点右键,选择Quadrangulate即可。

    #16159
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    简单
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    注册日期: 2014/07/26
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    额 刚试了一下 原来是也重新拓扑的 跟我想的不一样 布线有点乱 没有ZB自动拓的好 看来还得走ZB这个流程

    #16164
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    zivix
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    注册日期: 2014/05/15
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    这个功能的主要目的不是得到四边形的模型,而是使用四边形计算的布料输出之后的法线渲染更加的光滑。如果只需要模型的话,和你说的一样,用ZB就可以了。

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