Marvelous Designer

该主题包含 5 个回复,有 3 个参与人,并且由 we 的头像 we1 年, 4 月 前 最后一次更新。

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  • 作者
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  • #18066
    we 的头像
    we
    学员
    注册日期: 2015/06/03
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    为什么导入自己的模型后。安排点激活不了

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    #18112
    rangerjero 的头像
    rangerjero
    学员
    注册日期: 2014/07/07
    发帖数: 6
    回帖数: 11

    導入帶有骨架模型, 設套筒, 有設套筒才能加入安排點.

    #18113
    we 的头像
    we
    学员
    注册日期: 2015/06/03
    发帖数: 3
    回帖数: 4

    只要有骨架模型。还是要蒙皮。刷权中才可以

    #18117
    rangerjero 的头像
    rangerjero
    学员
    注册日期: 2014/07/07
    发帖数: 6
    回帖数: 11

    如果你希望最後有動作去運算服裝皺褶的話, 那還是需要蒙皮刷權重!.. 否則你可以只加套桶, 設安排點就好…

    #18140
    zivix 的头像
    zivix
    管理员
    注册日期: 2014/05/15
    发帖数: 7
    回帖数: 1583

    楼上说得对,安排点是要你自己设置的,导入的模型没有的,具体请看安排点的章节。

    #18146
    we 的头像
    we
    学员
    注册日期: 2015/06/03
    发帖数: 3
    回帖数: 4

    好的谢谢

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