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该主题包含 1 个回复,有 2 个参与人,并且由 zivix 的头像 zivix8 月, 3 周 前 最后一次更新。

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  • 作者
    帖子
  • #30932
    白发先生 的头像
    白发先生
    学员
    注册日期: 2016/02/17
    发帖数: 1
    回帖数: 0

    老师你好,
    这些问题困扰我好久了,
    实在是没有办法了,才来找您的,
    1,图中的窗帘,这样的效果,怎么来做,
    2,图中的窗帘腰带 ,该 怎么表达,才能达到这样效果,
    3,其它三维软件 中的模型,导入到MD 中,能否直接 缝合,
    谢谢老师,这些问题,我个人已经 消化不了,快要爆炸 了,,,希望理解!我一直支持您!

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    #30962
    zivix 的头像
    zivix
    管理员
    注册日期: 2014/05/15
    发帖数: 7
    回帖数: 1579

    1 窗帘上的孔洞使用开省工具,然后再使用曲线工具调圆,下面的捆扎可以在捆扎的地方缝合在一起,带子另外做,参考教程的制作水手服红领巾的章节。

    2 上面部分的模型最好使用别的3d软件建模,MD不适合做那种模型。

    3 外部导入的模型无法缝合,但是可以作为avatar导入,然后使用表面约束工具把布料粘在模型上,具体参考3d视窗按钮章节。

    另外你要做着的这个效果,根本就没有必要使用MD,max或者maya的布料系统做绰绰有余,而且更方便。

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