为什么布料在解算的时候遇到角色身上装备布料就卷在一起

该主题包含 4 个回复,有 4 个参与人,并且由 Junpr 的头像 Junpr1 年, 2 月 前 最后一次更新。

正在查看 5 个帖子 - 1 至 5 (共计 5 条)
  • 作者
    帖子
  • #20798
    we 的头像
    we
    学员
    注册日期: 2015/06/03
    发帖数: 3
    回帖数: 4

    为什么布料在解算的时候遇到角色身上装备或者比较尖锐模型布料就卷在一起

    #20799
    阿麦丽嘎 的头像
    阿麦丽嘎
    管理员
    注册日期: 2014/05/14
    发帖数: 2
    回帖数: 103

    截图看看

    #20815
    we 的头像
    we
    学员
    注册日期: 2015/06/03
    发帖数: 3
    回帖数: 4

    已经解决了。谢谢

    #20817
    zivix 的头像
    zivix
    管理员
    注册日期: 2014/05/15
    发帖数: 7
    回帖数: 1583

    好吧,虽然不明白什么情况,但是解决就好!

    #21868
    Junpr 的头像
    Junpr
    学员
    注册日期: 2015/07/22
    发帖数: 1
    回帖数: 3

    啥情况啊。怎么解决的啊

正在查看 5 个帖子 - 1 至 5 (共计 5 条)

抱歉,回复评论必需登录。