为什么layer clone出来的物体缝合的不紧?

该主题包含 5 个回复,有 2 个参与人,并且由 zivix的简介照片 zivix1 年, 7 月 前 最后一次更新。

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  • 作者
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  • #34361
    李越朗的简介照片
    李越朗
    学员

    如图中所显示的缝合的地方还有明显的缝隙,缝合线都还能看到,这是已经是解算状态下了。正常用手动缝合的方式就正常。(ps这是个枕头

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    #34365
    zivix的简介照片
    zivix
    管理员

    试试先提高面片的精度(降低粒子间距)

    #34366
    李越朗的简介照片
    李越朗
    学员

    还是这样的,partide distance已经调到3了。我的版本是marvelous 5

    #34377
    zivix的简介照片
    zivix
    管理员

    那你新建一个场景,然后重新制作几个面片测试.先排除你的场景文件的问题. 场景里的物体单位尺寸太小也会这样.

    #34384
    李越朗的简介照片
    李越朗
    学员

    也不行,用自带的阿凡达,自带的衣服layer clone也不行。

    #34387
    zivix的简介照片
    zivix
    管理员

    那你这样,删除layer clone自带的那个缝合,然后自己做一次缝合,就好了.

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