Houdini版本15.0.274 影视特效入门教学_实战篇 触手案例中的节点问题

该主题包含 3 个回复,有 2 个参与人,并且由 波鲁克 的头像 波鲁克3 周, 3 天 前 最后一次更新。

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  • 作者
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  • #49097
    波鲁克 的头像
    波鲁克
    学员
    注册日期: 2016/11/10
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    想我截图中的那样,我创建的polyextrude节点是带两个入口端的,案例里的节点是一个入口端的呢 两种polyexturde的属性界面也不一样,请问这两种节点在创建时有什么区别吗?我创建的polyexturde节点在添加属性创建的的节点之后就无法控制触须基础的大小变化,请问这和这两种节点的属性有关系吗?

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    #49106
    NeroBlack 的头像
    NeroBlack
    教师
    注册日期: 2014/06/23
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    同学你好,可以参考这个视频http://www.aboutcg.com/22816.html

    #49116
    波鲁克 的头像
    波鲁克
    学员
    注册日期: 2016/11/10
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    哈哈 问题解决了,回复很迅速,多谢老师

    #49118
    波鲁克 的头像
    波鲁克
    学员
    注册日期: 2016/11/10
    发帖数: 2
    回帖数: 2

    但是我的界面里没有zscale这个数值栏, 这是版本的问题还是可以自己添加呢

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