attribwrangle

该主题包含 6 个回复,有 2 个参与人,并且由 NeroBlack 的头像 NeroBlack5 月 前 最后一次更新。

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  • 作者
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  • #39068
    Billy.Jin 的头像
    Billy.Jin
    学员
    注册日期: 2014/10/06
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    如图所示 15版

    再加个随机的位置变化 咋写?

    还有 若是像立方体 有三维坐标空间的 又该咋写随机的位置变化?
    要写的话 和平面的一样?

    然后 怎么这些属性 一起随时间 有随机的变化 ?比如 时大时小 颜色 方向 位置 都有变化 咋写?
    直接加个$T?

    谢谢

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    #39294
    NeroBlack 的头像
    NeroBlack
    教师
    注册日期: 2014/06/23
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    回帖数: 148

    你想位置随机的话,copy的位置用的就是template point的位置啊,把template point里geo point给随机下就行,除了wrangle外可以用point jitter。

    因为15之后vex表达式全部化了,所以随时间变化就是@ Time(@ 和Time之间没有空格,因为论坛显示问题必须这么打了)而不是15之前的$T,如果是连续的变化而不是突变,就用noise而不是rand,和maya一个道理~

    比如noise(@ptnum*123.456 + @ Time)

    #39367
    Billy.Jin 的头像
    Billy.Jin
    学员
    注册日期: 2014/10/06
    发帖数: 1
    回帖数: 3

    Nero老师
    截图 说明下呗

    怎么把template point里geo point给随机下?

    还有
    除了wrangle外可以用point jitte,wrangle角度的意思?为啥要用点抖动?

    然后
    这个连续的vex代码noise(@ptnum*123.456 + @ Time)
    是这么写?

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    #39386
    NeroBlack 的头像
    NeroBlack
    教师
    注册日期: 2014/06/23
    发帖数: 1
    回帖数: 148

    copy节点左侧是object,右侧是template输入,一旦连接了template,point jitter就自然起作用了,这个在教学里已经讲的很清楚了,而且你链接以后效果自然就出现了,不太清楚你哪里还不清楚。

    #39400
    Billy.Jin 的头像
    Billy.Jin
    学员
    注册日期: 2014/10/06
    发帖数: 1
    回帖数: 3

    老师 我想知道 咋用vex做球在网格上的随机位置 就是说 球有的中心在点上 有的 在距两点之间任一位置上

    然后 再往外延展 对于立方体 该咋写vex 使copy在立方体的球 能有随时间的叠加 除了颜色 大小 方向的变化 还有位置的变化 咋做呢?

    #39411
    Billy.Jin 的头像
    Billy.Jin
    学员
    注册日期: 2014/10/06
    发帖数: 1
    回帖数: 3

    Nero老师 可以把蜘蛛侠的abc与贴图发我一份

    我的邮箱

    frankybele@foxmal.com

    #40664
    NeroBlack 的头像
    NeroBlack
    教师
    注册日期: 2014/06/23
    发帖数: 1
    回帖数: 148

    同学你好,蜘蛛侠abc和贴图在商业群共享就有

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