第二章-触手案例-新版本跟着做效果不一样~

该主题包含 4 个回复,有 4 个参与人,并且由 NeroBlack 的头像 NeroBlack5 月 前 最后一次更新。

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  • 作者
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  • #40129
    边境骑士团 的头像
    边境骑士团
    学员
    注册日期: 2015/10/28
    发帖数: 3
    回帖数: 1

    如图。。。

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    #40243
    zivix 的头像
    zivix
    管理员
    注册日期: 2014/05/15
    发帖数: 7
    回帖数: 1582

    你看看这个内容是不是能解决你的问题?http://www.aboutcg.com/22816.html

    #40400
    边境骑士团 的头像
    边境骑士团
    学员
    注册日期: 2015/10/28
    发帖数: 3
    回帖数: 1

    不行。。。。

    #40405
    CWWS 的头像
    CWWS
    管理员
    注册日期: 2014/05/26
    发帖数: 5
    回帖数: 176

    最新版本算法变了,暂时先用15做吧。Houdini是要选版本的,每次新版本都会有很多的改变。

    而15已经够强大了。

    #40662
    NeroBlack 的头像
    NeroBlack
    教师
    注册日期: 2014/06/23
    发帖数: 1
    回帖数: 148

    同学你好,新的HOUDINI 15.5相比之前的H14和H15更新变化非常巨大,例如表达式全部vex化,参数位置变化等。可以参考这个教学http://www.aboutcg.com/22816.html 寻找你使用的最新的H版本中的单词位置进行调节即可。如果自己实在搞不明白新版本的变化建议先在H14或者H15中制作,再拷贝节点组到15.5中使用。

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