使用Geomerty Light时出了点小问题,求解答。

该主题包含 1 个回复,有 2 个参与人,并且由 NeroBlack 的头像 NeroBlack1 月 前 最后一次更新。

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  • 作者
    帖子
  • #46866
    小可在 的头像
    小可在
    学员
    注册日期: 2016/04/20
    发帖数: 1
    回帖数: 1

    在做“天上掉下个NMB”那个案例中,使用Geomerty Ligh后成这种效果了,上面全是斑点,给模型赋予Constant材质后还是存在这个问题,是什么原因啊?模型看着也没什么问题啊。

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    #48016
    NeroBlack 的头像
    NeroBlack
    教师
    注册日期: 2014/06/23
    发帖数: 1
    回帖数: 148

    检查一下模型的法线和uv信息是否完善,并且看一下使用的Houdini版本。
    实在检查不出来可以导入教学文件里面的节点组和你自己的连接的节点组,看看有哪些差异。如果倒入教学文件还是这样,估计就是灯光和渲染器的问题,建议更新系统补丁重新安装Houdini。

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