maya中角色动画输出到CryEngine中怎么输出,老师能不能出个教程

该主题包含 1 个回复,有 2 个参与人,并且由 陶仁贤 的头像 陶仁贤9 月, 2 周 前 最后一次更新。

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  • 作者
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  • #29433
    胡大勇 的头像
    胡大勇
    学员
    注册日期: 2016/01/25
    发帖数: 1
    回帖数: 0

    maya中角色动画输出到CryEngine中怎么输出,老师能不能出个教程

    #29437
    陶仁贤 的头像
    陶仁贤
    教师
    注册日期: 2014/06/20
    发帖数: 1
    回帖数: 639

    流程相对来说还是比较明细的,Maya里面K好动作,通过导出工具,导出为Cryengine能够识别的动画模式,然后CE里面导入,匹配骨骼。而且Cryengine的内容已经太久了,停止更新了,建议把流程更换到UE4,效率更高,使用更为简便,直接FBX导出动画即可。

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