请问z大,arnold如何实现平面的哈哈镜效果?

该主题包含 2 个回复,有 2 个参与人,并且由 zivix 的头像 zivix8 月, 4 周 前 最后一次更新。

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  • 作者
    帖子
  • #30722
    oxygen 的头像
    oxygen
    学员
    注册日期: 2016/02/17
    发帖数: 1
    回帖数: 1

    想了好久也没有思路,连凹凸好像无用!

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    #30729
    oxygen 的头像
    oxygen
    学员
    注册日期: 2016/02/17
    发帖数: 1
    回帖数: 1

    已经解决,使用aibump2d即可!

    #30777
    zivix 的头像
    zivix
    管理员
    注册日期: 2014/05/15
    发帖数: 7
    回帖数: 1582

    嗯对,哈哈镜其实就是曲面的反射而已,除了用bump,模型直接做出来也是没问题的。

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