置换渲染表面网格以及偏移值问题

该主题包含 2 个回复,有 2 个参与人,并且由 zivix 的头像 zivix1 月, 2 周 前 最后一次更新。

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  • 作者
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  • #47614
    苏大岩岩 的头像
    苏大岩岩
    学员
    注册日期: 2016/01/22
    发帖数: 4
    回帖数: 1

    1.在使用置换贴图渲染角色时人头表面有明显网格,模型已经经过软化边处理,而且使用了四级代理细分。
    2.正常大小的alpha增益和偏移值为0.5 -0.25 ,但是这个值会产生明显的黑边,如图二,设置为0.5 -0.1黑边消除,但是明显比雕刻的人头要更加膨胀。按照教程设置为1,-0.5的话,黑边更严重,所以对这两个值到底怎么设置比较不理解,希望老师能解答,谢谢。

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    #47617
    苏大岩岩 的头像
    苏大岩岩
    学员
    注册日期: 2016/01/22
    发帖数: 4
    回帖数: 1

    已经弄明白了 不需要解答 谢谢

    #47638
    zivix 的头像
    zivix
    管理员
    注册日期: 2014/05/15
    发帖数: 7
    回帖数: 1583

    好的,解决就好!

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