跟着流程做完下来遇到的疑点

该主题包含 4 个回复,有 2 个参与人,并且由 Godowod 的头像 Godowod4 月, 4 周 前 最后一次更新。

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  • #41107
    Godowod 的头像
    Godowod
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    注册日期: 2016/06/21
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    1.想问下泪腺用的是什么材质。是3s吗?然后需要调节透明度吗?
    2.用Arnold渲染的时候遇到的问题:无论在14版或者15版,有时候都会说我“选择的物体太小”,然后渲染不出结果。这个我的物体无论怎么调整大小都不行,只能重新开一个新的maya文件做。这是一个BUG还是有什么解决方法?
    3.创建maya nhair的时候点 new hair system 没有反应,原因不明。。直接点create hair等了超久还在loading。
    4.创建shave节点后什么东西都没有,只看到大纲视图里面有节点信息,但是在三维视图里面啥都没有,而且用shave的笔刷什么的都不行,有时候就说找不到shavexfg出现错误,即使我重装插件和maya也不行。。。
    5.15版本的Arnold与14的有些不同,比如在整体的置换强度那里调来调去都没用。。

    以上!顺便老师指点一下我做的图。老师辛苦了!期待下一个教程!(一开始还以为是写实类型的半藏)

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    #41109
    Godowod 的头像
    Godowod
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    注册日期: 2016/06/21
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    回帖数: 3

    额还有,人物上面的毛发是用曲线直接添加aihair做的。。。因为实在生成不了毛发,我很急= =。
    还有就是,以前我曾经成功使用过shave插件,不知道为什么这次就不行了。

    #41130
    zivix 的头像
    zivix
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    注册日期: 2014/05/15
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    1 泪腺是要用3s的

    2 这个问题你要检查一下maya的尺寸单位,是不是确实是物体的单位尺寸太小,一般来说建议按照真实比例制作,比如一个180CM的人在maya里就是180CM单位。

    3 不明,考虑是不是内存不够

    4 看起来是不是你操作有误,你多看看教程操作,比如要选择的曲线或者物体是否先选择。

    5 加载置换以后,及时渲染窗口要关掉重新渲染才能看到效果。

    6 见第四点。

    #41156
    Godowod 的头像
    Godowod
    学员
    注册日期: 2016/06/21
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    回帖数: 3

    1.怎么检查maya里面的尺寸
    2.我提到的nhair和shave在14版里面是成功的,但是15不行,然而14的arnold说我的物体太小。

    #41160
    Godowod 的头像
    Godowod
    学员
    注册日期: 2016/06/21
    发帖数: 3
    回帖数: 3

    选择太小的问题解决了,不过还是不知道怎么看在玛雅里面的物体大小,
    还有一个问题,在渲染的时候,老师按了快捷键可以是渲染停止,不知道是什么 快捷键。

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