3Dmax里render surface map命令

该主题包含 1 个回复,有 2 个参与人,并且由 zivix 的头像 zivix1 年 前 最后一次更新。

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  • 作者
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  • #24217
    wenfeisk8 的头像
    wenfeisk8
    学员
    注册日期: 2014/12/30
    发帖数: 8
    回帖数: 6

    根据教学操作可以在3DMAX用此命令(render surface map)烘焙无缝纹理但是我烘焙出的部分区域的贴图是带有拉伸的,如图。(换了别的版本也不行)请问如何解决

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    #24226
    zivix 的头像
    zivix
    管理员
    注册日期: 2014/05/15
    发帖数: 7
    回帖数: 1582

    你说的拉伸我看不太清楚,你是说边缘那个拉丝吗?哪个是UV边界的出血吧,不是拉伸。你把贴图贴到模型上看看,有时候贴图拉伸是因为相对UV反向拉伸,贴到模型上其实没有问题。

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