地形的问题。请老师帮忙哦

该主题包含 3 个回复,有 2 个参与人,并且由 zivix 的头像 zivix8 月, 1 周 前 最后一次更新。

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  • 作者
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  • #31922
    veraduan 的头像
    veraduan
    学员
    注册日期: 2015/10/12
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    回帖数: 10

    像次时代游戏的地形场景很大块,如果都仔细的去雕刻工作量也太大了哦,本人没咋做过次时代的地图,请老师指导下方法,不胜感激。 :roll:

    #31974
    zivix 的头像
    zivix
    管理员
    注册日期: 2014/05/15
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    次时代地图一般都是关卡设计的人会先把地形在引擎里面做好的,然后才给制作的人去做上面的建筑。一般美术人员不会去做管卡地形的。

    #31992
    veraduan 的头像
    veraduan
    学员
    注册日期: 2015/10/12
    发帖数: 16
    回帖数: 10

    不会引擎哦,找了几个做地形的软件,老师请问geocontrol和world machine这两个软件哪个比较有用哦~ :)

    #32233
    zivix 的头像
    zivix
    管理员
    注册日期: 2014/05/15
    发帖数: 7
    回帖数: 1583

    一般看到world machine用的比较多一些,我们正在更新一套相关的免费教程,你可以看看http://www.aboutcg.com/23464.html

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