自定义了一个类似的半成品,请Z大矫正。。。

该主题包含 4 个回复,有 2 个参与人,并且由 zivix 的头像 zivix1 年, 4 月 前 最后一次更新。

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  • #18437
    winter 的头像
    winter
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    注册日期: 2015/03/19
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    1是mentalray渲染图,5是maya本身的自由视图
    已知的一些问题
    1.头发皮肤没有做,头盔只有前半部,后半部想不来。。。
    2.裙子的褶皱肯定是有问题的。。。
    3.沙土盘不真实

    这个盔甲材质 做的合格吗?

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    #18440
    winter 的头像
    winter
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    5.jpg补充

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    #18466
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    zivix
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    注册日期: 2014/05/15
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    我觉得最大的问题是,头盔不应该做的那么大,而且太扁了,看起来有些呆,可以考虑吧头盔缩小一些,做的长一些会比较好。盔甲还可以,但是布料做的太潦草了,至少有点褶皱吧~

    #18469
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    winter
    学员
    注册日期: 2015/03/19
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    回帖数: 23

    (⊙v⊙)嗯,ZB还在学,因为又去补绘画基础了,之前没敢动ZB。过一阵子一定把褶皱补上。。。

    头盔的确是我最头疼的一个问题。。因为是女性。。找了很多设定都没有完全覆盖脸部的。。人体雕刻和面部解剖都搞差不多了后,还是打算做个露脸的。。

    谢谢Z大指导

    #18497
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    zivix
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    注册日期: 2014/05/15
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    那你还不如做露脸的算了,现在这个头盔实在不好看哦~

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