给手指关节上的盔甲做点和旋转指定后并不能出现正常的旋转效果,十根手指八根旋转效果正常,两指不正常,不知道怎么回事,希望Z大帮忙看一下。

该主题包含 6 个回复,有 2 个参与人,并且由 zivix 的头像 zivix1 年, 5 月 前 最后一次更新。

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  • #17515
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    如题,附正常的旋转与不正常的旋转效果

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    #17520
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    附网盘文件:http://pan.baidu.com/s/1bnc0o9p谢谢

    #17530
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    膝盖的约束也出现这样的问题,一边正常,一边的发生了旋转,不知道是怎么回事…

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    #17537
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    后面我看到了去掉maintain offset还有改一个interp type为shortest就能解决这个问题,可现在我已经往下做了很多了,无法返回了,请问还有什么补救的办法吗?

    #17548
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    最好的办法就是删除错误的约束,重新加约束,这个好像也没什么难的吧,几秒钟的事情。

    #17577
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    我了去掉maintain offset还有改一个interp type为shortest后,并没有显正常的效果,而是翻转了,附图
    还有删除约束是remove target吗??

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    #17666
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    你先吧模型的坐标冻结一下。然后再设置约束。

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