用component editer 调整点的权重分配值时,增加一个骨骼的控制值,另一个骨骼的控制值不会减少,总控制值会大于1,请问出现这种情况该怎么办??

该主题包含 2 个回复,有 2 个参与人,并且由 狂奔的大牛 的头像 狂奔的大牛1 年, 5 月 前 最后一次更新。

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  • #17120
    狂奔的大牛 的头像
    狂奔的大牛
    学员
    注册日期: 2015/05/01
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    1.用component editer 调整点的权重分配值时,增加一个骨骼的控制值,另一个骨骼的控制值不会减少,总控制值会大于1,请问出现这种情况该怎么办??
    2.silo的opt有没有直接打开的快捷键设置啊?有些命令需要先改opt才能直接使用的。
    3.请看配图,这个面是怎么拖拽出来的?然后好像也细分啊什么的,我不知道怎么做出来的。

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    #17133
    zivix 的头像
    zivix
    管理员
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    第一个问题,请看附件的图,如图设置蒙皮属性。

    2 没有

    3 看附件,选择边运行这个命令,会把细分的模型硬边。

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    #17140
    狂奔的大牛 的头像
    狂奔的大牛
    学员
    注册日期: 2015/05/01
    发帖数: 4
    回帖数: 11

    为什么我使用skinningTools在paint weights 与component editor两个选项卡间切换后蒙皮膜不会变成彩色,而还是紫色线框???如图

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