关于lightmap的

该主题包含 15 个回复,有 3 个参与人,并且由 黑刺猬 的头像 黑刺猬1 年, 1 月 前 最后一次更新。

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  • #22439
    黑刺猬 的头像
    黑刺猬
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    注册日期: 2014/10/21
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    lightmap在渲染测试的时候是正常的,可是烘培出来的却是全白的。参数设置都是根据教程里的来的。求解啊 :-?

    #22463
    阿麦丽嘎 的头像
    阿麦丽嘎
    管理员
    注册日期: 2014/05/14
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    烘焙面板参数中有一个shadow命令选项要勾选,你找找看。

    #22484
    黑刺猬 的头像
    黑刺猬
    学员
    注册日期: 2014/10/21
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    回帖数: 18

    谢谢回复,就是这个问题。 :oops:

    #22486
    黑刺猬 的头像
    黑刺猬
    学员
    注册日期: 2014/10/21
    发帖数: 4
    回帖数: 18

    我渲染有些物体是全黑的,同一个物体有些分离的部分也是黑的,这个是什么原因啊。黑的部分有些是没有遮挡关系的。

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    #22488
    黑刺猬 的头像
    黑刺猬
    学员
    注册日期: 2014/10/21
    发帖数: 4
    回帖数: 18

    好吧,我发现了,是我的法线反了。。。 :cry:

    #22502
    阿麦丽嘎 的头像
    阿麦丽嘎
    管理员
    注册日期: 2014/05/14
    发帖数: 2
    回帖数: 103

    正解~

    #22525
    黑刺猬 的头像
    黑刺猬
    学员
    注册日期: 2014/10/21
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    回帖数: 18

    我昨晚渲染完了,今天突然发现两只鞋子上的渲染结果完全不一样,一只的结果是可以接受的,但是另外的感觉是错的,请管理员再帮我看看

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    #22528
    阿麦丽嘎 的头像
    阿麦丽嘎
    管理员
    注册日期: 2014/05/14
    发帖数: 2
    回帖数: 103

    烘焙的模型要先细分的,至少2次。不然效果就会这样。

    #22532
    黑刺猬 的头像
    黑刺猬
    学员
    注册日期: 2014/10/21
    发帖数: 4
    回帖数: 18

    感谢管理员,刚才渲染了半小时。。。解决了刚才的问题
    我渲染出来的ao图都是带有遮挡关系的,要把每个物体都分出来,弄成不遮挡的再渲染么?
    另外,刚才看了关于顶点色的那集,要渲染顶点色,物体要细分多少级才比较好?顶点色贴图重要么,在后面的作用大么?没有顶点色贴图会有什么影响么?

    #22642
    zivix 的头像
    zivix
    管理员
    注册日期: 2014/05/15
    发帖数: 7
    回帖数: 1583

    ao只是为让了让画面有更多的质感,怎么用都可以的,比较自由,所以怎么弄效果好就怎么弄,但是如果是有游戏角色的ao烘焙一般每个物体都要分开。

    顶点色和ao一样的,只是为了加强效果和提高效率。可以随意使用,没有也没什么关系。

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