关于贴图绘制的

该主题包含 14 个回复,有 3 个参与人,并且由 黑刺猬 的头像 黑刺猬1 年, 1 月 前 最后一次更新。

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  • #22819
    黑刺猬 的头像
    黑刺猬
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    注册日期: 2014/10/21
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    Z大,ztexture就是dirtmap么,那个顶点色信息的那张贴图?

    #22833
    阿麦丽嘎 的头像
    阿麦丽嘎
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    这种顶点色得到的贴图一般用来加强贴图色彩表现,对比度效果,加强细节,叫法很多,怎么叫无所谓,反正就是依据模型法线朝向计算的一张图。

    #22853
    黑刺猬 的头像
    黑刺猬
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    注册日期: 2014/10/21
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    Z大,为什么我执行插件之后,看不到模型顶点的颜色啊,我后面调整都看不到效果。执行插件之后,模型还是surfaceshader的模样,没有变化。要打开什么设置么?

    #22904
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    阿麦丽嘎
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    执行一次得到顶点色之后,就可以通过顶点色编辑工具调整,不用再重复生成顶点色。

    #22926
    黑刺猬 的头像
    黑刺猬
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    Z大,不是这个意思,我的意思是我生成顶点色之后,模型上没显示出来,我没法看到效果。。。编辑工具里调整的效果看不到。我是先给了surfaceshade材质球,smooth一级,然后执行插件,最后Modify current color set,可是模型上显示不出来。。。是我的软件出错了么?

    #22930
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    阿麦丽嘎
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    那你运行脚本之后,看下命令行,提示成功还是失败。

    #22984
    黑刺猬 的头像
    黑刺猬
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    没有失败啊

    上传附件/图片:
    您必须登陆才能查看附件
    #23094
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    阿麦丽嘎
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    那你使用的脚本版本和软件能对上吗?

    #23145
    黑刺猬 的头像
    黑刺猬
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    注册日期: 2014/10/21
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    可以的啊,我用2012的。
    我还用2014测试过,也是这样。
    Z大,有没有别的方法生成类似的贴图?

    #23155
    阿麦丽嘎 的头像
    阿麦丽嘎
    管理员
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    这个贴图目前maya 下面么有了,3dsmax的话用quick dirt,但是必须是3ds max8 ,

    我重新下载了脚本,你再试试吧 http://pan.baidu.com/s/1i32K7OD

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