ZBrush高精度机甲建模高级案例教程

本教程由美国概念设计艺术家bryant Koshu为您带来ZBrush高精度机甲建模高级案例全过程,英文讲解,中文字幕。

tut_zbrushhardsurface_190607_02

教学总长度16小时40分钟左右

使用软件:zbrush

本教程只能在线播放,且暂不支持移动端。目前支持win和mac系统。

本教程为您展示了bryant Koshu使用ZBrush雕刻和建模一个受新世纪福音战士启发的高精度机甲模型的全过程,结合多年的工作和教学的经验,详细讲解了关于大型,机甲头部,头部细节,机甲身体,身体部位细节,机甲手臂,手臂细节以及最后的摆Pose阶段。

该教程通篇英文讲解,配有中文字幕,且包含模型的obj和fbx文件(还额外附带了一把枪的模型)。同时,教学的最后还赠送大家一个Blender的小教学作为福利。

本套教学由bryant Koshu录制,授权ABOUCTG代理销售,教学英文语音,中文字幕。

本教学为进行时教学,每周周五更新,更新完毕教学恢复原价。

教学共约17小时,10章节,59小节。清晰表达了bryant Koshu概念设计的思路与理念并完整展示了其多年的工作及教学过程中总结的技巧和经验。通过本教程,您可以学习到有关概念雕刻,重拓扑细节,Z球流程,Dynamesh,Zremesher,Polygrouping,表面噪点,Kitbashing,Micromesh,实时布尔,Zmodeler,笔刷技术,EdgeLoop技巧,造型等相关知识。可以全面提高您在ZBrush中有关硬表面建模以及概念设计的能力。

内容偏向

ZBrush机甲案例 100%

完成效果截图

课程目录

第01章_初始模型雕刻

0101_初始模型雕刻1
0102_初始模型雕刻2
0103_初始模型雕刻3
0104_初始模型雕刻4
0105_初始模型雕刻5
0106_初始模型雕刻6
0107_初始模型雕刻7
0108_初始模型雕刻8
0109_初始模型雕刻9

第02章_头部建模

0201_头部建模1
0202_头部建模2
0203_头部建模3
0204_头部建模4
0205_头部建模5
0206_头部建模6
0207_头部建模7

第03章_头部细节

0301_头部细节1
0302_头部细节2
0303_头部细节3
0304_头部细节4
0305_头部细节5
0306_头部细节6
0307_头部细节7
0308_头部细节8

第04章_身体部位雕刻

0401_身体部位雕刻

第05章_身体部位细节A

0501_身体部位细节A1
0502_身体部位细节A2
0503_身体部位细节A3
0504_身体部位细节A4
0505_身体部位细节A5
0506_身体部位细节A6
0507_身体部位细节A7
0508_身体部位细节A8

第06章_身体部位细节B

0601_身体部位细节B1
0602_身体部位细节B2
0603_身体部位细节B3
0604_身体部位细节B4
0605_身体部位细节B5
0606_身体部位细节B6
0607_身体部位细节B7

第07章_手臂雕刻

0701_手臂雕刻1
0702_手臂雕刻2
0703_手臂雕刻3
0704_手臂雕刻4
0705_手臂雕刻5

第08章_手臂细节

0801_手臂细节1
0802_手臂细节2
0803_手臂细节3
0804_手臂细节4
0805_手臂细节5
0806_手臂细节6

第09章_Pose

0901_Pose1
0902_Pose2
0903_Pose3
0904_Pose4
0905_Pose5
0906_Pose6
0907_Pose7

第10章_Bonus

1001_Bonus

本 教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon(多边形),Edge(边),Face(面),Axis(轴向),Space(空 间),Map(贴图)等等,因为教学中,这些术语都是用英语发音的,如果您对3D完全一无所知,可能会导致对教学的理解困难。请先咨询客服后再买。

本教程只能在线播放,且暂不支持移动端。目前支持win和mac系统,播放之前需要与微信账户绑定。如果您有疑问,可以访问”帮助中心“获得解答。

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