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3dsmax拓扑插件Wrapit完全教学

Wrapit

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学习热度:7851

适用行业:游戏美术

课程时长:600分钟

课程难度:初级

学习路径: 3dmax教程基础入门

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课程简介

Wrapit是3ds max的一款拓扑插件,具有功能强大同时又极其易于学习的特点。Zbrush、Mudbox、三维扫描数据创建的高精度模型,都可以用它来进行拓扑重建;同时其独具特色的自动拓扑功能,还可以作为一个快速解决方案,对高精度模型布线自动优化生成低精度模型。同时还可以优化工作流程,比如游戏模型的碰撞体,或者不规则物体的模型创建,都可以使用这个插件进行流程的改进和优化。
而Wrapit的强大之处在于拓扑过程中,我们可以使用所有3ds max内置的多边形编辑工具集。包括使用非常强大并且已经很完善的石墨工具。因为整个拓扑建模方式是完全基于3ds max的操作流程和习惯,这使其具有独一无无二的在易用性,人机功效极其高效。

本教学除了讲解Wrapit这款插件的所有功能以外,还附带大量实战案例演示实际操作技巧和布线技巧,适合初中级学员学习提高!

课程信息

教学总长度10小时左右,使用软件:max 2014,max 2020,Wrapit 1.59。

交流答疑

对于课程内容相关的疑问,提供有交流群,不但可以在群里与同学交流,分享资料,与教程内容有关的技术问题还可以进入答疑专区寻求帮助。老师一般会在2个工作日内为您解答。

课程特点

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概览和功能讲解

讲解3dsmax拓扑插件Wrapit的基本功能和操作页面。

自动拓扑流程

介绍自动拓扑面板,用自动拓扑来建模。

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布线基础和技巧

布线基础及注意事项,表情动画及布线技巧,学习之后可以让大家对布线有更全面的认识。

实战案例

根据之前章节中学习到的知识,来制作面部、耳朵、头肩颈、躯干、腿关节、手脚、胳膊等案例操作。

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多端支持

课程支持在ios以及Android端设备播放,您只需要登录各大手机应用平台,搜索“ABOUTCG学院”即可下载安装应用。

知识要求

本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon(多边形),Edge(边),Face(面)Axis(轴向),Space(空间),Map(贴图)等。

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