课程大纲

打地鼠游戏
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素材和源文件
第一节:证书申请导入调试
第二节:AR基础框架设置
第三节:资源导入与创建
第四节:自定义变量与事件
第五节:UI绘制与地鼠材质
第六节:粒子特效与动画
第七节:游戏实例蓝图节点
第八节:地鼠蓝图节点制作
第九节:玩家控制器蓝图
第十节:游戏场景蓝图组件
十一节:游戏场景蓝图函数
十二节:游戏菜单蓝图
十三节:地鼠循环游戏时间
十四节:游戏调试与测试
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