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满清武士顶级影视角色制作案例教学

本教学是由崔世杰老师录制,详细演示了高质量影视角色静帧作品的全流程,以及角色的设计想法和思路。

tut_warriorqing_190607_02

教学总长度77小时左右 

使用软件:Maya2018、zbrush2019、Substance Painter2019、Marvelous Designer7 Personal、
Unfold3d

本教程只能在线播放,且暂不支持移动端。目前支持win和mac系统。

本课程是一套高精度的静帧角色制作。重点是人物的设计思路和逐步成型的演示,展示了作品在设计伊始到完成的过程中,具体效果的制作和调整,根据最终三维的效果来做不同物件的调整,使其达到最终满意的效果。

从模型阶段到最终渲染调整,整个过程从zbrush开始制作人物的头部形象,及人物动作,来表现人物的性格特征,展示一个角色的初稿。然后利用zbrush及MarvelousDesigner来设计角色装备,展示角色最终效果的概念,在具体物件的制作过程中,会大量参考历史资料及绘画作品,用来设计符合历史,同时具有设计感的装饰性物件,使角色具有说服力,有明确的年代感及生动性,再通过贴图阶段,颜色的搭配及光影的调整,最终使整个静帧作品的具有很强的画面感。

so2

本教学为进行时教学,每周周五更新,更新完毕教学恢复原价。

总体流程相对比较详细,尤其注重人物的设计,对已经具有软件基础的朋友们,更多的是分享了在设计过程中的思路,并不只限于本教学所使用的软件,具体的制作流程,请大家观看视频内容。

内容偏向

武士角色制作 100%

完成效果截图

课程目录

第00章_教程介绍

0001_满清武士案例介绍

第01章_人体

0101_头部雕刻01
0102_头部雕刻02
0103_头部雕刻03
0104_头部雕刻04
0105_头部雕刻05
0106_头部雕刻06
0107_头部雕刻07
0108_头部雕刻08
0109_头部雕刻09
0110_头部雕刻10
0111_头部雕刻11
0112_头部雕刻12
0113_头部雕刻13
0114_头部xyz贴图制作01
0115_头部xyz贴图制作02
0116_头部xyz贴图制作03
0117_头部xyz贴图制作04
0118_头部二次雕刻01
0119_头部二次雕刻02
0120_头部贴图01
0121_头部贴图02
0122_头部贴图03
0123_头部贴图04
0124_头部贴图05
0125_头部贴图06
0126_头部贴图07
0127_头部贴图08
0128_头部贴图09
0129_头部贴图10
0130_人物动作01
0131_人物动作02
0132_人物动作03
0133_人物动作04
0134_人物动作05
0135_人物动作06
0136_人物动作07
0137_人物动作08
0138_人物动作09
0139_人物动作10
0140_人物动作11
0141_人物动作12
0142_手部贴图01
0143_手部贴图02
0144_手部贴图03
0145_手部贴图04
0146_手部贴图05
0147_手部贴图06
0148_手部贴图07
0149_手部贴图08
0150_手部贴图09
0151_手部贴图10
0152_手部细节雕刻

第02章_布料

0201_布料制作01
0202_布料制作02
0203_布料制作03
0204_布料制作04
0205_布料制作05
0206_布料制作06
0207_布料制作07
0208_布料制作08
0209_布料制作09
0210_布料制作10
0211_布料制作11
0212_布料制作12
0213_肩甲布料01
0214_肩甲布料02
0215_肩甲布料03
0216_肩甲布料04
0217_甲胄挂件模型制作
0218_头盔布料01
0219_头盔布料02
0220_头盔布料03
0221_靴子布料01
0222_靴子布料02
0223_靴子布料03
0224_包边制作
0225_肩甲包边01
0226_肩甲包边02
0227_肩甲包边03
0228_肩甲包边04
0229_肩甲包边05
0230_肩甲包边06
0231_肩甲包边07
0232_肩甲包边08
0233_肩甲包边09
0234_肩甲包边10
0236_披挂包边01
0237_披挂包边02
0238_头盔包边01
0239_头盔包边02
0240_头盔包边03
0241_头盔包边04
0242_头盔包边05
0243_腿部包边01
0244_腿部包边02
0245_腿部包边03
0246_衣服包边01
0247_衣服包边02
0248_衣服包边03

0249_衣服包边04
0250_衣服包边05
0251_蓝色包边模型01
0252_蓝色包边模型02
0253_蓝色包边模型03
0254_蓝色包边模型04
0255_蓝色包边模型05
0256_蓝色包边模型06
0257_蓝色包边模型07
0258_蓝色包边模型08
0259_蓝色包边模型09
0260_头盔云锦展示
0261_小包边制作
0262_胸前龙纹刺绣
0263_衣服云锦制作
0264_包边01
0265_包边02
0266_包边03
0267_包边04
0268_包边05
0269_腿布01
0270_腿布02
0271_腿布03
0272_靴子模型01
0273_靴子模型02
0274_靴子模型03
0275_靴子模型04
0276_靴子模型05
0277_靴子模型06
0278_靴子模型07
0279_靴子模型08
0280_靴子模型09
0281_靴子贴图01
0282_靴子贴图02
0283_靴子贴图03
0284_靴子贴图04

第03章_铠甲

0301_肩甲底盘制作
0302_肩甲部件01
0303_肩甲部件02
0304_肩甲部件03
0305_肩甲部件04
0306_肩甲部件05
0307_龙盘01
0308_龙盘02
0309_龙盘03
0310_披挂狮头01
0311_披挂狮头02
0312_披挂狮头03
0313_披挂狮头04
0314_披挂狮头05
0315_披挂狮头06
0316_弓箭模型
0317_弓箭套模型
0318_弓箭套雕刻
0319_箭矢套模型01
0320_箭矢套模型02
0321_腰刀模型01
0322_腰刀模型02
0323_头盔翎羽模型制作01
0324_头盔翎羽模型制作02
0325_头盔翎羽模型制作03
0326_头盔翎羽模型制作04
0327_头盔模型制作01
0328_头盔模型制作02
0329_头盔模型制作03
0330_头盔模型制作04
0331_头盔装饰01
0332_头盔装饰02
0333_头盔装饰03
0334_头盔装饰04
0335_头盔装饰05
0336_头盔装饰06
0337_刺绣狮头贴图01
0338_刺绣狮头贴图02
0339_刺绣鱼尾贴图
0340_弓套贴图01
0341_弓套贴图02
0342_护心镜贴图
0343_箭矢套贴图
0344_拒马镗贴图
0345_头盔翎羽贴图
0346_头盔贴图
0347_头盔贴图细化01
0348_头盔贴图细化02
0349_腰刀贴图01
0350_腰刀贴图02
0351_肩甲贴图
0352_羽毛制作01
0353_羽毛制作02
0354_羽毛制作03
0355_羽毛制作04

第04章_毛发制作

0401_胡子01
0402_胡子02
0403_胡子03
0404_胡子04
0405_胡子05
0406_眉毛01
0407_眉毛02
0408_眉毛曲线制作

第05章_贴图测试整合渲染

0501_头部贴图测试渲染01
0502_头部贴图测试渲染02
0503_整体测试01
0504_整体测试02
0505_最终调整

本 教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon(多边形),Edge(边),Face(面),Axis(轴向),Space(空 间),Map(贴图)等等,因为教学中,这些术语都是用英语发音的,如果您对3D完全一无所知,可能会导致对教学的理解困难。请先咨询客服后再买。

本教程只能在线播放,且暂不支持移动端。目前支持win和mac系统,播放之前需要与微信账户绑定。如果您有疑问,可以访问”帮助中心“获得解答。

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