虚幻引擎UE4特效暗影坍缩实战案例教学

在本教学中,Silence & Moon将会通过一个高级暗影系法术的特效案例,带你了解制作UE4游戏特效的流程和技巧。

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教学总长度4小时左右 

使用软件:Unreal Engine 4  v4.11

本教程只能在线播放,且暂不支持移动端。目前支持win和mac系统。

作为一款3A级游戏引擎,UE4的功能非常强大,尤其是引擎的优秀渲染画面和高效自由的材质编辑系统。本套虚幻引擎特效课程从实际案例出发,通过拆解、重制一个大型法术案例,将其中的知识点和技巧传授给同学们。

教程中会着重讲解虚幻引擎的高级材质编辑器技巧,包含常规流动材质、扭曲材质、溶解材质,以及一些高级技巧,例如世界位移置换、Dynamic Parameter等。

本套教程内容直击高级技巧和材质算法,非常适合有一定UE4使用经验和实际项目开发者学习。

通过本次教程,您将领会到虚幻引擎的材质无穷潜力,学会将材质与粒子高度结合使用,学习用UE4制作真实复杂的游戏特效效果。这套教程将为您未来的项目和工作提高效率,开拓思路。

特别福利,如果您参加Silence & Moon老师的《虚幻4(Unreal Engine4)次时代和VR游戏特效高级课程》,那么您将免费获得本套教学。

内容偏向

材质编辑器 60%
粒子编辑器 30%
特效设计 10%

完成效果截图

教程内容介绍

课程目录

00_教程简介
01_流程梳理
02_暗影球材质
03_材质与粒子对接
04_暗影球节奏调整
05_粒子聚集
06_顶点色模型导入
07_流动UV材质
08_粒子发射UV流动模型

09_多样化的组合UV流动
10_动态烟雾材质
11_环境烟雾聚集
12_材质能耗的取舍
13_简单溶解材质
14_爆点的节奏与层级调整
15_GPU粒子
16_爆炸的环境烟雾效果
17_环境渲染

本 教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon(多边形),Edge(边),Face(面),Axis(轴向),Space(空 间),Map(贴图)等等,因为教学中,这些术语都是用英语发音的,如果您对3D完全一无所知,可能会导致对教学的理解困难。请先咨询客服后再买。

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